(本文發(fā)布于12月2日,作者是CBS網(wǎng)站的記者Brad Botkin,文章內容不代表譯者觀(guān)點(diǎn)。)
在12月1日,騎士以115-111擊敗凱爾特人,這很容易、也本該是一場(chǎng)令人激動(dòng)人心的比賽。在比賽還剩3分鐘多一點(diǎn)的時(shí)候,騎士還落后5分,然后米切爾在接下來(lái)兩分鐘里連續命中3記三分,獨得11分。但是,比賽并沒(méi)有以這樣的勢頭進(jìn)行下去,我們看到了一個(gè)再也熟悉不過(guò)的,坦率地說(shuō)也很折磨人的結局:在比賽最后34秒時(shí)間里,我們看到了17次的罰球——從實(shí)時(shí)來(lái)看,最后的34秒打了將近半個(gè)小時(shí)。
這場(chǎng)比賽,是傳統籃球比賽時(shí)代已結束的最新力據,或者換句話(huà)說(shuō),在伊拉姆式終場(chǎng)的情況下,(譯者注:Elam Ending,在比剩時(shí)間不多的時(shí)候,停止比賽倒計時(shí)且投籃計時(shí)依然繼續,并設定一個(gè)目標分數。 一旦任何一支球隊得分達到或超過(guò)目標分數,比賽馬上結束,達到或超過(guò)目標分數的球隊贏(yíng)得比賽。 伊拉姆式終場(chǎng)最早由美國波爾州立大學(xué)教授尼克-伊拉姆提出。)在第四節還剩4分鐘的時(shí)候取消計時(shí),然后先得比領(lǐng)先方高出7分的隊伍獲勝。
例如,如果A隊在比賽還剩四分鐘的時(shí)候以104-100領(lǐng)先B隊,那當比賽計時(shí)停止后,比賽就變成誰(shuí)先得111分誰(shuí)獲勝的規則。
從娛樂(lè )的角度來(lái)看,這種規則效果顯而易見(jiàn),這不僅保證了制勝球的出現,更重要的是打消了落后方球隊故意犯規的所有念頭:給對手更多罰球的話(huà),對手則更接近于比賽的勝利。
我們已經(jīng)見(jiàn)過(guò)NBA在兩次全明星賽上使用了伊拉姆式終場(chǎng)規則,并且這一規則在TBT(The Basketball Tournament)聯(lián)賽中使用了多年,這一規則由Jon Mugar所運用,在2020年的全明星賽之前,他和CBS體育的記者James Herbert解釋了伊拉姆式終場(chǎng)規則的背后邏輯。
“如果詹姆斯-奈史密斯在130年前發(fā)明籃球之際,就把伊拉姆式終場(chǎng)規則加進(jìn)去,并在130年后的今天后人取消這一規則的話(huà),那籃球將會(huì )是有史以來(lái)最失敗的發(fā)明;屆時(shí)球員們會(huì )互相撞擊,所有進(jìn)攻都會(huì )上罰球線(xiàn),球迷們在看完一場(chǎng)籃球比賽后就會(huì )憤然離去,并罵罵咧咧道:這是有史以來(lái)最愚蠢的事情。”Mugar說(shuō)道。
為什么NBA有必要實(shí)行伊拉姆式終場(chǎng)的規則呢?
聽(tīng)著(zhù),我喜歡夸張的東西,我很傾向于把“有史以來(lái)最愚蠢的事情”這一標簽,貼在并不是最愚蠢的事情的身上。但在這種情況下,在比賽時(shí)間的15秒內執行14次罰球,最后階段花了20分鐘才打完,來(lái)消磨籃球比賽本應有的精彩結局,這在籃球方面是最愚蠢的事情。
總有一天,NBA和整個(gè)世界都會(huì )意識到,“這是一直以來(lái)的做法”并非繼續做任何事情的理由。以前的汽車(chē)都沒(méi)有安全帶,這太愚蠢了,現在汽車(chē)都有了安全帶,這種做法就很聰明。所以讓我們來(lái)實(shí)行伊拉姆式終場(chǎng)的規則吧。
話(huà)雖如此,我意識到一些所謂的傳統主義者很難去接受這些觀(guān)點(diǎn),更不用說(shuō)去實(shí)行這種激進(jìn)的想法了。但就目前而言,如果在比賽最后階段出現了三次毫無(wú)意義的犯規,那如果聯(lián)盟去立規禁止這種故意犯規的行為,是不是太過(guò)分了一點(diǎn)?
難道我們忘了這一切都是為了娛樂(lè )嗎?聯(lián)盟從頭到尾,包括球隊老板、球員、教練、高管、訓練師、制鞋公司、電視網(wǎng)絡(luò ),以及幾乎所有從NBA業(yè)務(wù)中得到經(jīng)濟回報的人,都是完全基于娛樂(lè )而服務(wù)。沒(méi)有什么比在比賽最后幾秒時(shí),命中絕平三分更有趣的事情了。
在比賽還剩17.2秒的時(shí)候,普理查德投中了一記三分,將分差縮小到了1分,然后雙方的犯規大戰就拉開(kāi)了序幕。凱爾特人對騎士的犯規,在加蘭命中兩記罰球后,騎士又故意犯規了一次,這樣凱爾特人就沒(méi)法通過(guò)一次三分出手來(lái)追平比分了。這一切在伊拉姆式終場(chǎng)的規則下都會(huì )消失。
就這樣,犯規就這么進(jìn)行著(zhù),來(lái)來(lái)回回,一次又一次的故意犯規,裁判一次又一次響哨,直到最后各隊都沒(méi)有時(shí)間去打戰術(shù)了。普理查德被迫故意投丟一個(gè)罰球,朝著(zhù)籃筐前沿把球砸了出去,希望能搶下籃板。普理查德的想法幾乎奏效了,但在球碰筐之前普理查德就提前進(jìn)線(xiàn),結果被判違例。
幸運的是,比賽就這么伴隨著(zhù)一系列的噱頭結束了:故意犯規,故意投丟罰球來(lái)改變比賽結果,這場(chǎng)比賽本應——也很容易——以一種更精彩的方式結束的。
在比賽還剩14.2秒的時(shí)候,加蘭兩罰全中,凱爾特人還有機會(huì )以一記三分來(lái)追平比分,但他們都沒(méi)有機會(huì )出手。每次在他們要出手前都被騎士犯規了,球迷們花了很多錢(qián)來(lái)現場(chǎng)看比賽,卻被剝奪了比賽高潮迭起的時(shí)刻,從而被一場(chǎng)罰球大戰所取代。
NBA要怎樣去對這種行為立規呢?
其實(shí)這么做很容易,聯(lián)盟此前已經(jīng)成功禁止了砍鯊戰術(shù),這么做是正確的。在很大程度上,聯(lián)盟對于假摔也采取了同樣的做法,現在假摔的話(huà)都會(huì )相對一致地受到處罰,或者至少沒(méi)法在比賽中獲利。
讓絕平三分重現是聯(lián)盟下一個(gè)必須要關(guān)注的事情。絕平三分依舊會(huì )有,因為教練們通常都最怕在這個(gè)時(shí)候被對手打成3+1,但是那些偏執的人都知道,在對手出手絕平三分之前,最后幾秒自己領(lǐng)先三分的情況下選擇提前犯規,這幾乎總會(huì )是一個(gè)明智的選擇。
這就是為什么聯(lián)盟要做出一個(gè)不明智的決定。我的工作不是去弄清楚聯(lián)盟要怎么改變,但其實(shí)這也很簡(jiǎn)單:在一場(chǎng)時(shí)間剩余不到24秒,兩隊分差為3分的比賽中,如果在三分線(xiàn)外犯規的話(huà),無(wú)論是投籃犯規還是提前犯規,對手都會(huì )獲得3次罰球。
如果在遠離球的地方犯規,利用“砍鯊戰術(shù)”來(lái)阻止這種情況的話(huà),那進(jìn)攻方就可以像足球比賽一樣,可以選擇對攻方有利,使比賽繼續進(jìn)行,寧愿把球帶出界也不讓對手犯規。
連續兩次無(wú)球犯規的話(huà)將會(huì )被吹一次技術(shù)犯規,就是一罰一擲,這就是聯(lián)盟所需要的,在一隊領(lǐng)先三分的情況下不再選擇提前犯規,讓球迷們的門(mén)票變得物有所值,球迷們理應看到一場(chǎng)激烈的比賽。
這是NBA必須要解決的問(wèn)題
籃球是唯一的一項,在比賽的關(guān)鍵時(shí)刻,那些本應對自己有害的行為——例如犯規和罰球不中——實(shí)際上會(huì )成為有利因素的運動(dòng)。在橄欖球比賽中,如果在比賽剩余1秒鐘且落后6分的情況下,防守方不會(huì )給你把球傳到前場(chǎng),獲得定位球來(lái)扳平比分的機會(huì ),否則的話(huà),這只能讓對手的進(jìn)攻更容易達陣。
在足球比賽中,如果被判罰點(diǎn)球,但裁判認為攻方有利的話(huà),裁判會(huì )給出犯規的信號,但進(jìn)攻將繼續進(jìn)行,直到一個(gè)自然的停止點(diǎn),這樣就不會(huì )讓犯規一方獲利,更重要的是,不會(huì )影響比賽的流暢性。
長(cháng)期以來(lái),籃球在這方面一直都存在著(zhù)問(wèn)題,現在我們是時(shí)候去解決這個(gè)問(wèn)題了。伊拉姆式終場(chǎng)規則可能是一個(gè)萬(wàn)靈藥,但在這個(gè)規則實(shí)行之前,籃球比賽其實(shí)也很簡(jiǎn)單:如果在落后三分且有球權的情況下,你將有機會(huì )扳平比分。
NBA需要通過(guò)懲罰來(lái)對這種現象進(jìn)行整治,這場(chǎng)凱爾特人對陣騎士的結局就是一個(gè)恥辱,樸素無(wú)華,內容空洞。聯(lián)盟應該承認這個(gè)長(cháng)期問(wèn)題所造成的尷尬,更不用說(shuō)去采取簡(jiǎn)單的措施來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題了。
原文:Brad Botkin
編譯:JayChan